Gunadarma Studensite V-class







Selamat Datang di

blog pribadi saya


Thank's To :


Allah SWT yang sudah melimpahkan Rahmatnya kepada saya sehingga saya bisa membuat blog ini,

Panutan bagi kita, Baginda BESAR kita, Nabi akhir zaman, Nabi Muhammad SAW, semoga kita semua selalu mendapatkan safa'at dari beliau,

Untuk orang tua saya yang sudah dengan ikhlas melahirkan saya dan merawat saya setiap hari, I Love U,

Buat Kakak - kakak saya yang juga sudah memberi saya uang setiap bulannya walaupun sedikit,,hehehe.

Untuk semua guru - guru saya yang sudah memberikan banyak ilmunya yang sangat berguna ini.

Buat semua teman - teman saya
"I LOVE YOU ALL.

Thank You !!!

**********************************

Apabila para pengunjung Blog ini dan temen - temen Mempunyai Kritik tentang blog ini,
tulis aja di buku tamu, atau jika tidak puas bisa langsung kirim via email ke
selalutertawa@gmail.com

Atau jika ingin lebih dekat dengan saya bisa add FB saya di.
willykristianto@yahoo.com

Jangan pernah bosen mengunjungi Web Blogs ini ya

karena setiap bulannya akan selalu ada HAL yang baru.

Do'akan saja saya selalu menemukan Hal yang Baru.


*********************************** http://www.willykristianto.blogspot.com ***********************************



Blogumulus by Roy Tanck and Amanda FazaniDistributed by CahayaBiru.com

Download MP3 Madam Trifosa

Kamis, 03 Juni 2010

FB Bagian 4

Senin, 10 Mei 2010

priosyamsembodo@yahoo.com jamaica

bobchadel@yahoo.com narsis

godboy_onthe_badplace@yahoo.com segalanyabuatlia

komeng_161@yahoo.com liafajarsari

ricardokaka3965@yahoo.co.id ramoet

cyank.clalu@yahoo.com cyankdia

ernanurelihidayah@rocketmail.com 220795

ardi.wijaya24@yahoo.com 24169086

fransiskasiska@yahoo.com 050606

vanezzakristian@yahoo.com yadika

ambrosiuz@ymail.com l0v3m3

yohny_love@yahoo.com dewieva

satriyo.panji@yahoo.com 007700

facebook rhyno_ich3@yahoo.com setiya / kontolvsmemek000

chera_clairvoyant@rocketmail.com 224488 / 447700

alesana_als@yahoo.co.id dennis2791

idoenk86@yahoo.com tauruss

alesana_als@yahoo.co.id dennis2791

upz.dha_ally@yahoo.com ooyooy

rozy_hermawan@yahoo.com j4bl4yl4n4ngp3rum3

Konsep Dasar Pemeliharaan Sistem

Jumat, 16 April 2010

Teknologi informasi, termasuk sistem informasi berbasis internet, memainkan peranan
penting dalam bisnis. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis bisnis,
meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses bisnis mereka, pengambilan keputusan
manajerial, dan kerjasama kelompok kerja, hingga dapat memperkuat posisi kopentitif
mereka dalam pasar yang cepat sekali berubah. Hal ini berlaku ketika teknologi informasi
digunakan untuk mendukung tim pengembangan produk, proses dukungan untuk
pelanggan, transaksi e-commerce, atau dalam aktivitas bisnis lainnya. Gambar berikut
memperlihatkan kerangka kerja konseptual yang berguna untuk mengatur pengetahuan
yang disajikan dan memberi garis besar tentang hal yang perlu diketahui mengenai sistem
informasi.



Kerangka kerja tersebut dipusatkan kedalam 5 area pengetahuan SI berikut ini.

1. Konsep konsep dasar
Konsep dasar keprilakuan, teknis, bisnis, dan manajerial termasuk mengenai berbagai
komponen dan peran sistem informasi. Contohnya meliputi konsep sistem informasi dasar
yang berasal dari teori sistem umum, atau konsep keunggulan kompetitif yang digunakan
untuk mengembangkan aplikasi bisnis teknologi informasi dalam keunggulan kompetitif.

2. Teknologi informasi
Konsep - konsep utama, pengembangan, dan berbagai isu manajemen teknologi informasi
yaitu meliputi hardware, software, jaringan, manajemen data, dan banyak teknologi
berbasis internet.

3. Aplikasi bisnis
Penggunaan utama dari sistem informasi untuk operasi, manajemen dan keunggulan
kompetitif bisnis.

4. Proses pengembangan
Bagaimana para praktisi bisnis dan pakar informasi merencanakan, mengembangkan, dan
mengimplementasikan sistem informasi untuk memenuhi peluang bisnis.

5. Tantangan manajemen
Tantangan untuk secara efektif dan etis mengelola teknologi informasi pada tingkat
pemakai akhir, perusahaan, dan global dalam bisnis.

Sumber : http://viyan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/17587/1_KONSEP-DASAR_SIB.pdf

Koneksi Internet dengan Wi-Fi menggunakan Backtrack 4

Selasa, 23 Maret 2010

root@bt:~ ifconfig wlan0 up

root@bt:~ iwlist wlan0 scan

root@bt:~ iwconfig wlan0 essid "nama wireless"

root@bt:~ dhclient wlan0

Install Backtrack 4 Final Manual

Minggu, 14 Maret 2010

Baru diajarin cara install Backtrack 4 secara manual nih sama temen.
Supaya gw ga lupa, mw gw posting aja nih di blog. hehehe :D
Langsung aja.
Pertama cek dulu partisi yang kosong, buat tempat install BT 4 nya.
caranya ketik perintah berikut di console:
root@:~# fdisk -l

maka akan muncul

Disk /dev/sda: 320.0 GB, 320072933376 bytes
255 heads, 63 sectors/track, 38913 cylinders
Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes
Disk identifier: 0x79327932

Device Boot Start End Blocks Id System
/dev/sda1 * 1 13 102400 7 HPFS/NTFS
Partition 1 does not end on cylinder boundary.
/dev/sda2 13 8924 71577600 7 HPFS/NTFS
/dev/sda3 8925 38913 240886642+ 5 Extended
/dev/sda5 8925 31705 182988351 7 HPFS/NTFS
/dev/sda6 31706 31829 995998+ 82 Linux swap / Solaris
/dev/sda7 31830 38913 56902198+ 83 Linux

Kalo buat gw, partisi hardisk yg mw gw format yg huruf tebal.
Format partisi /dev/sda7
root@bt:~# mkreiserfs /dev/sda7

Mulai copy (install)

root@bt:~# mkdir /tmp/bt
root@bt:~# mount /dev/sda7 /tmp/bt/
root@bt:~# cp --preserve -R /{bin,home,pentest,root,usr,boot,etc,lib,opt,sbin,var} /tmp/bt/
root@bt:~# mkdir /tmp/bt/{dev,mnt,tmp,media,proc,sys}
root@bt:~# mount -t proc proc /tmp/bt/proc/
root@bt:~# mount -o bind /dev /tmp/bt/dev/
root@bt:~# cd /media/cdrom0/boot
root@bt:/media/cdrom0/boot/# cp --preserve -R {bootsplash,vmlinuz,initrd.gz} /tmp/bt/boot/

Masuk sebagai root di /dev/sda7/

root@bt:/media/cdrom0/boot/# chroot /tmp/bt/ /bin/bash

setelah masuk jadi root edit grub di bt4-final edit persis kayak dibawah ya (^_^)

root@bt:~# nano /boot/grub/menu.lst

timeout 5
default 0
fallback 1

splashimage=(hd0,6)/grub/bt4.xpm.gz

title BT4 PreFinal
root (hd0,6)
kernel /boot/vmlinuz root=/dev/sda7 rw vga=0x317
initrd /boot/initrd.gz


Berarti grub ada di

root (hd0,6)

Kalo di /dev/sda2 jadi (hd0,1) dan seterusnya karena hitungannya dimulai dari 0.
Lalu kita install grubnya

root@bt:~# grub
grub> find /boot/grub/stage1
(hd0,0)
grub> root (hd0,6)
grub> setup (hd0)
grub> quit

Inget partisi sda6 harus termount dlu kalo gak nanti file not found.
Oia lalu bagaimana memnuculkan grub buat windows kalo kita punya OS windows?
Itu gampang, caranya buka console lagi, lalu ketikan perintah di bawah ini:

root@bt:~# nano /boot/grub/menu.lst

Maka akan muncul

timeout 5
default 0
fallback 1

splashimage=(hd0,6)/boot/grub/bt4.xpm.gz

title BT4 PreFinal
root (hd0,6)
kernel /boot/vmlinuz root=/dev/sda7 rw vga=0x317
initrd /boot/initrd.gz

Tinggal tambahin aja perintah berikut tepat di bawah
initrd /boot/initrd.gz

title Windows apa kek terserah loe yang loe punya!
root (hd0,0)
savedefault
makeactive
chainloader +1

Jika sudah tekan Ctrl + X, lalu restart.

root@bt:~# reboot

sumber: http://ray16.info

Implementasi Sistem Informasi Pada Dinas Sosial Provinsi Lampung

Sabtu, 13 Maret 2010

Gambaran Umum

Dinas Sosial Provinsi Lampung merupakan salah satu perangkat daerah yang berada di Propinsi Lampung, sesuai dengan Perda Nomor 11 Tahun 2007 tentang Pembentukan, Organisasi dan Tata Kerja Dinas Daerah Provinsi Lampung. Dinas Sosial Provinsi mempunyai Tugas dan Fungsi sebagaimana tercantum dalam Keputusan Gubernur Lampung Nomor 17 Tahun 2008, yaitu:

�Melaksanakan urusan pemerintahan provinsi di bidang sosial berdasarkan asas otonomi yang menjadi kewenangan, tugas dekonsentrasi dan tugas pembantuan yang diberikan pemerintah kepada Gubernur serta tugas lain sesuai dengan kebijakan yang ditetapkan oleh Gubernur berdasarkan perarturan perundang-undangan yang berlaku.

Dinas Sosial terdiri dari:

1. Kepala Dinas
2. Sekretaris Dinas
3. Kabid Bina Program
4. Kabid Pelayanan dan Rehabilitasi Sosial
5. Kepala Bidang Bantuan Sosial
6. Kepala Bidang Pengambangan dan Pemberdayaan Sosial
7. 3 UPTD ( PSPLU, PSBAAR, PSPRPCN )
8. Staff

Dinas Sosial mempunyai pegawai sebanyak 219 orang, yang terdiri dari:

1.
* 30 Pejabat Struktural
* 19 Pejabat Fungsional
* Non Struktural Umum 170 orang

Aktivitas kegiatan Dinas Sosila Propinsi Lampung meliputi :

1. Aktivitas/Kegiatan Fisik
2. Aktivitas//Kegiatan Non Fisik

Ad. 1, Aktivitas Fisik.

Aktivitas yang hasil kegiatannya ada bentuk fisiknya

Misal: pengadaan jenis Peralatan

Ad.2. Aktivitas Non Fisik.

Aktivitas dilaksanakan untuk menambah pengetahuan, keterampilan, wawasan dan pengalaman sasaran kegiatan sehingga sasaran tersebut dapat mengetahui, mengerti , memahami dan termotivasi serta dapat diterapkan bagi dirinya atau bagi orang lain yang menjadi binaannya.

Sasaran Kegiatan/aktivitas Dinas Sosial Propinsi Lampung:

1. Penyandang Masalah Kesejahteraan Sosial (PMKS).
2. Potensi Sumber Kesejahteraan Sosial (PSKS).

Ad.1. Penyandang Masalah Kesejahteraan Sosial (PMKS)

Adalah Keluarga / individu yang dalam kehidupannya mengalami tantangan orang tersebut tidak dapat hidup layak seperti orang lannya sebagai machluk Sosial, misal: Orang terlantar, arang cacat, orang jumpo, ex narapidana , Narkoba dan lain-lainnya.

Ad. 2. Potensi Sumber Kesejahteraan Sosial (PSKS).

Adalah orang-orang yang memiliki potensi dan diberdayakan untuk membanti Dinas Sosial dalam menangani Penyandang Masalah Kesejahteraan Sosial .

Misalnya: Karang Taruna, Pekerja Sosial Masyarakat, Orsos dan lain-lain.

Saya bekerja pada Dinas Sosial Provinsi Lampung, baru lima bulan terhitung mulai tanggal 4 April 2008, yang diperbantukan pada Bidang Pelayanan dan Rehabilitasi Sosial. Sebelumnya saya bekerja di Kota Metro terakhir pada Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Metro sebagai Kabid Penelitian dan Pengembangan Pembangunan.

Implementasi

Berdasarkan pengamatan saya selama bekerja pada Dinas Sosial Provinsi Lampung, dalam melaksanakan tugas dan fungsi sehari-hari, telah mempergunakan sarana teknologi informasi berupa komputer , fasilitas internet, Faximil, LCD dan Overhead Proyektor.

Aktivitas dari pada Dinas Sosial semua telah mempergunakan Komputer dan Internet terutama dalam menghimpung data, pengolahan data , Informasi dan penyelenggaraan

administrasi .

Teknologi tersebut sangat bermanfaat baik bagi Pimpinan maupun bagi staf sebab dapat mempercepat aktivitas-aktivitas yang dilakukan dan yang dibutuhkan.

Adapun Keuntungan dalam mempergunakan Teknologi Informasi:

1. Mendukung pimpinan dalam pengambilan keputusan.
2. Mempercepat proses dalam pelaksanaan kegiatan.
3. Mempermudah komunikasi antar atasan dengan bawahan dan dengan organisasi lainnya.
4. Efektif dan Efisien .
5. Merubah Cara Kerja
6. Datanya Akurat.
7. Nyaman dalam penyimpanan data.
8. Mudah dalam memproleh data dalam rangka pelayanan
9. Secara flexibel menyesuaikan dengan perkembangan teknologi.

Fasilitas-fasilitas tersebut pada Dinas Sosial masih sangat terbatas keberadaannya. Komputer baru memiliki 12 unit yang banyak digunakan untuk aktivitas sehari-hari kantor, sedangkan untuk internet menggunakan satu jaringan dengan sistem kabel Lan dan terbatas pada sebagian unit komputer saja dan belum dapat digunakan bagi para pengguna laptop karena tidak adanya jaringan Wi-fi/ Hot Spot Area serta pada dinas juga .belum memiliki jaringan On line antar bidang sehingga data dari masing-masing bidang masih berada pada masing-masing bidangnya, hal ini disebabkan keterbatasan pengalokasian dana yang tersedia

Penggunaan Teknologi Informasi ini pada Dinas Sosial Belum optimal karena:

1) Sumber daya pengelolaan jaringan internet pada Dinas Sosial Propinsi Lampung hanya memiliki satu orang.

2) Jaringan Internet mempergunakan jaringan kabel LAN belum bisa dimanfaatkan oleh seluruh jenis unit komputer.

3) Belum tersedianya jaringan on line antar Komputer yang menghubungkan antar bidang di Dinas Sosial sehingga apabila bidang-bidang lain diluar bidang pengelola akan membutuhkan data tidak dapat dengan langsung diperoleh melalui jaringan, melainkan harus menghubungi bidang yang bersangkutan.

4) Pengelola Komputer maupun Internet tidak berada ditempat ( server/ pengelola) atau berhalangan akan menunda pekerjaan, sedangkan pada saat itu sistem sangat dibutuhkan/ dalam keadaan mendesak maka solusinya menggunakan sarana teknologi informasi diluar kantor (Rental).

5) Masih terbatasnya pengalokasian dana dan sarana yang dimiliki.

Kesimpulan

Dinas Sosial Propinsi Lampung merupakan salah satu perangkat daerah propinsi lampung yang dimuat dalam Perda Propinsi Lampung Nomor 11 Tahun 2007 yang mempunyai tugas dn fungsi dituangkan dalam Keputusan Gubernur Nomor 17 tahun 2008 �Melaksanakan urusan pemerintahan provinsi di bidang sosial berdasarkan asas otonomi yang menjadi kewenangan, tugas dekonsentrasi dan tugas pembantuan yang diberikan pemerintah kepada Gubernur serta tugas lain sesuai dengan kebijakan yang ditetapkan oleh Gubernur berdasarkan perarturan perundang-undangan yang berlaku.�

Dinas Sosial dalam melaksanakan tugas dan fungsi tersebut di atas yang dituangkan dalam kegiatan sehari-hari telah menggunakan Teknolgi Informasi berupa :Komputer, Internet,LCD, Faximil Overhead Proyektor, namun belum optimal.

hal ini disebabkan:

1) Sumber daya pengelolaan jaringan internet pada Dinas Sosial Propinsi Lampung hanya memiliki satu orang.

2) Jaringan Internet mempergunakan jaringan kabel LAN belum bisa dimanfaatkan oleh seluruh jenis unit komputer.

3) Belum tersedianya jaringan on line antar Komputer yang menghubungkan antar bidang di Dinas Sosial sehingga apabila bidang-bidang lain diluar bidang pengelola akan membutuhkan data tidak dapat dengan langsung diperoleh melalui jaringan, melainkan harus menghubungi bidang yang bersangkutan.

4) Pengelola Komputer maupun Internet tidak berada ditempat ( server/ pengelola) atau berhalangan akan menunda pekerjaan, sedangkan pada saat itu sistem sangat dibutuhkan/ dalam keadaan mendesak maka solusinya menggunakan sarana teknologi informasi diluar kantor (Rental).

5) Masih terbatasnya pengalokasian dana dan sarana yang dimiliki.

Adapun Keuntungan dalam mempergunakan Teknologi Informasi:

1) Mendukung pimpinan dalam pengambilan keputusan.

2) Mempercepat proses dalam pelaksanaan kegiatan.

3) Mempermudah komunikasi antar atasan dengan bawahan dan dengan organisasi lainnya.

4) Efektif dan Efisien .

5) Merubah Cara Kerja

6) Datanya Akurat.

7) Nyaman dalam penyimpanan data.

8) Mudah dalam memproleh data dalam rangka pelayanan

9) Secara flexibel menyesuaikan dengan perkembangan teknologi.

FB Bagian 3

Kamis, 11 Maret 2010

ljorgi@rocketmail.com cintagila

deckynazriel@gmail.com sutrisna

achmad_ferdy@yahoo.com dropdead

khababarker@yahoo.com 19032009

rizkygemini17@gmail.com novemberceria

ricardokaka3965@yahoo.co.id ramoet

devil.iniesta21@gmail.com 98882607

elga.agustina@yahoo.com 21januari2008

hendiyanabagus@yahoo.com dewipurnama

tubagus.farid2yahoo.com farelpolepel


dewi_baguspurnamasari@yahoo.com piestadodol

brothers_uchul@yahoo.com miouchuladit

ompud@yahoo.com getarbumi

vanezzakristian@yahoo.com yadika

liezdztiana@rocketmail.com mompap

s.yusna82@yahoo.com 071282

ardiansyah.dian32@yahoo.co.id bekasi

semutinggit@yahoo.co.id deamahmudaw

kodokyou17.yahoo.co@ 124124

noname_4myemail@yahoo.co.id rahasia

FB Bagian 2

Rabu, 10 Maret 2010

abie_fikri@yahoo.com abiefikrisetiawan

joice_evita@yahoo.com 121110

armyadi21@yahoo.com adiarmy

dennyjavas@yahoo.com ruddie

6285725379115 wiwidi

muchtar_kangofu@yahoo.com 123123

iinyuliana55@yahoo.co.id 123456789

yolanda26@yahoo.co.id prambanan

dewiphinky@yahoo.com forever

hendriyanabagus@yahoo.com 08190617


CoCweet99@yahoo.com 261295

jkarnaya@yahoo.co.id TAURUS

bodrexajah@rocketmail.com aku akan selalu ada untukmu

wssugeng92@yahoo.com nurain

aniecza@yahoo.com 09july95

vank_brother@yahoo.com mancik

yamedeh@yahoo.com 020991

zigizigred@yahoo.com 00171286

sandigokil@ymail.com 120383

private_loocket@rocketmail.com fucksuck

FB Bagian 1

Minggu, 07 Maret 2010

nabilahmuedzz_cliquers@yahoo.co.id 090909

shafina_leonita@yahoo.com persijakumaniaku

justmeannisa@yahoo.com welcome

aliya_chayang@yahoo.com sendal jepit

yovie_jelex@yahoo.com 123456

malestrongs@yahoo.co.id sunandar

ranggaprameswara@rocketmail.com thejackanjing

maya_deviiii@yahoo.com 131955

alysa_haidara@yahoo.com 04101984

apriliantisyifa@yahoo.com 240596


pei_bontot57@yahoo.com 20011987

eddy_ongisnade@yahoo.com 820923

fillingunited@yahoo.com 444444

lukham_aldreta@yahoo.com betawie

emmortal_lovers@yahoo.com lovemami

imoetz_imah@yahoo.co.id 978790

octavianricardo@yahoo.com.my 8821049666

sondang.anja@ymail.com 281091

lucyana.lucy@ymail.com chelsea

septiniverawati@yahoo.co.id 230984

ITB Kembangkan Pengendali Komputer Menggunakan Pikiran

Sabtu, 06 Maret 2010

ITB tengah mengembangkan pengendali komputer dengan menggunakan otak manusia.
Otak manusia menghasilkan gelombang alpha saat berkonsentrasi yang bisa diterjemahkan kedalam sinyal digital. Penelitian untuk mewujudkan pengoperasian komputer dengan cara menangkap sinyal-sinyal dari otak, sudah dilakukan tim reaserch Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI) ITB.
Tim ini terdiri dari Mahasiswa-mahasiswa S2 yang tergabung dalam grup riset bernama Digital
Media and Game Center. Awal penelitian mereka lebih fokus untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi yang sebagian besar berupa game edukasi.

Sinyal gelombang Alpha yang dihasilkan otak dalam bereaksi terhadap suatu kondisi dibaca
oleh Teknologi Brain Computer Interface. Sinyal gelombang analog ini kemudian dikonversi ke
biner untuk mengendalikan suatu objek di komputer tanpa menggunakan alat apapun.
Simulasi pembacaan perintah otak ini diuji coba dengan memasangkan suatu alat pendeteksi
gelombang alpha pada kepala.
Alat yang menggunakan sumber arus DC yang terukur, dikoneksikan ke komputer, dimana
pengunjung mencoba untuk menggerakkan suatu balok dari suatu tempat ke tempat lainnya
hanya dengan memikirkannya dalam otak. Dan ternyata objek-objek tersebut memang bergerak
menurut keinginan pengunjung.
[Sumber : detik.com]

Tahapan Pengembangan Sistem Informasi

Kamis, 25 Februari 2010

a. Tahap Kelayakan

Tahap kelayakan untuk mengembangkan sistem informasi yang baru (pertama kali dibuat) atau menggantikan sistem informasi yang lama harus dikaji kelayakannya dari beberapa aspek, diantaranya:

· Aspek Kelayakan Teknis

Aspek kelayakan teknis ini merupakan ketersediaan Teknologi Informasi dan tenaga ahlinya sehingga bisa menjawab “Can we build it?”

· Aspek Kelayakan Ekonomi

Aspek kelayakan eknonomi diperlukan untuk dapat menjawab pertanyaan ini “Will it provide business value?” sehingga bisa meyakinkan “project sponsor” dan manajemen untuk menginvestasikan uangnya dalam pengembangan sistem informasi yang diusulkan.

· Aspek Kelayakan Organisasi

Aspek kelayakan ini diperlukan untuk mendapatkan dukungan sepenuhnya dari pihak organisasi baik tingkat manajemen maupun staff operasional yang akan melakukannya. Jadi intinya adalah

jawaban pertanyaan ini “If we build it, will it be used?”

b. Tahap Investigasi Awal

Jika manajemen sudah menyetujui bahwa pekerjaan ini dapat diteruskan untuk diproses lebih lanjut, maka tahapan berikutnya adalah fact finding yang bertujuan untuk mendapatkan informasi yang lebih detail dari proses tahapan kelayakan diatas diantaranya adalah:

-Untuk mendapatkan informasi tentang kebutuhan fungsional dari sistem yang sedang berjalan

-Untuk memperoleh kebutuhan-kebutuhan baru untuk sistem yang akan dikembangkan

-Untuk mengetahui batasan-batasan yang diminta misalnya tools yang akan dipakai

-Untuk mengetahui lingkup jenis data yang diperlukan dan volumenya

-Untuk mengetahui permasalahan-permasalahan yang ditemukan pada sistem yang sedang berjalan dan arahan-arahan yang diminta

Sumber : http://community.gunadarma.ac.id/blog/view/id_10487/title_tahapan-pengembangan-sistem-informasi/

Prinsip Pengembangan Sistem Informasi

Selasa, 23 Februari 2010

Prinsip-prinsip ini adalah sebagai berikut ini:
1. Sistem yang dikembangkan adalah untuk manajemen.
Setelah sistem selesai dikembangkan, maka yang akan menggunakan informasi dari sistem ini adalah manajemen, sehingga sistem harus dapat mendukung, kebutuhan yang diperlukan oleh manajemen. Pada waktu Anda mengembangkan sistem, maka prinsip ini harus selalu diingat.
2. Sistem yang dikembangkan adalah investasi modal yang besar.
Sistem informasi yang akan Anda kembangkan membutuhkan dana modal yang tidak sedikit, apalagi dengan digunakannya teknologi yang mutakhir.
Sistem yang dikembangkan ini merupakan investasi modal yang besar. Seperti halnya dengan investasi modal lainnya yang dilakukan oleh perusahaan, maka setiap investasi modal harus mempertimbangkan 2 hal berikut ini:
Semua alternatif yang ada harus diinvestigasi
Bila alternatif yang ada diabaikan dan sudah terlanjur menanamkan dana ke suatu proyek investasi tertentu, maka investor akan kehilangan kesempatan untuk menanamkan dananya ke investasi yang lain. Ekonom menyebut hal ini dengan istilah biaya kesempatan (opportunity cost). Misalnya Anda mempunyai dana sebesar Rp X,- dan bila di investasikan ke proyek A akan mendapatkan keuntungan sebesar Rp A,-, maka Rp A,- ini yang disebut dengan opportunity cost. Bila Anda tidak menginvestasikan dana Anda sebesar Rp X.- tersebut ke proyek A, tetapi ke proyek B, maka proyek B harus memberikan hasil lebih besar dari opportunity costyang hilang akibat tidak diinvestasikan ke proyek A. oleh karena itu dari beberapa alternatip investasi yang ada harus di investigasi untuk menentukan alternatip yang terbaik atau yang paling menguntungkan.
Investasi yang terbaik harus bernilai.
Belum tentu alternatip terbaik merupakan investasi yang menguntungkan. Investasi terbaik ini memang menguntungkan dibandingkan dengan alternatip yang lainnnya, tetapi untuk investasi terbaik ini sendiri harus juga diukur. Investasi ini baru dikatakan menguntungkan bila bernilai yang artinya manfaat (benefit) atau hasil baliknya lebih besar dari biaya untuk memperolehnya (cost). Cost-benefit analysis atau cost-effectiveness analysis dapat digunakan untuk menentukan apakah proyek investasi tersebut bernilai atau tidak.

3. Sistem yang dikembangkan memerlukan orang-orang yang terdidik.
Manusia merupakan faktor utama yang menentukan berhasil tidaknya suatu sistem, baik dalam proses pengembangannya, penerapannya, maupun dalam proses operasinya. Oleh karena itu orang yang terlibat dalam pengembangan maupun penggunaan sistem ini harus merupakan orang yang terdidik tentang permasalahan-permasalahan yang ada dan terhadap solusi-solusi yang mungkin dilakukan. Terdidik disini bukan berarti harus secara formal duduk di perguruan tinggi, tetapi dapat dilakukan secara latihan kerja (on the job training). Analis sistem harus mempunyai pendidikan terhadap masalah yang dihadapinya. Tidaklah mungkin seorang analis sistem akan mengembangkan suatu sistem informasi bisnis tanpa mempunyai pengetahuan sedikitpun tentang bisnis atau akan mengembangkan sistem informasi akuntansi tanpa mengetahui pengetahuan sedikitpun tentang akuntansi dan teknologi komputer. Bagaimana mungkin nantinya analis sistem ini akan berkomunikasi dengan manajemen dan programmer yang akan membuat programnya. Demikian juga dengan pemakai sistem harus merupakan orang yang terdidik tentang sistem ini dan dapat dilakukan dengan memberikan on-the-job training kepada mereka tentang cara menggunakan sistem yang diterapkan.
4. Tahapan kerja dan tugas-tugas yang harus dilakukan dalam proses pengembangan sistem.
Proses pengembangan sistem umumnya melibatkan beberapa tahapan kerja dan melibatkan beberapa personil dalam bentuk suatu team untuk mengerjakannya. Pengalaman menunjukan bahwa tanpa adanya perencanaan dan koordinasi yang baik, maka proses pengembangan sistem tidak akan berhasil dengan memuaskan. Untuk maksud ini sebelum proses pengembangan sistem dilakukan, maka harus dibuat terlebih dahulu skedul kerja yang menunjukkan tahapan-tahapan kerja dan tugas-tugas pekerjaan yang akan dilakukan, sehingga proses pengembangan sistem dapat dilakukan dan selesai dengan berhasil sesuai dengan waktu dan anggaran yang direncanakan. Siklus atau Daur Hidup Pengembangan Sistem (Systems Development Life Cycle atau SDLC) umumnya menunjukkan tahapan-tahapan kerja dan tugas-tugas kerja yang harus dilakukan. Beberapa methodology pengembangan sistem juga menyediakan lebih terinci konsep kerja yang harus dilakukan dalam proses pengembangan sistem.
5. Proses pengembangan sistem tidak harus urut.
Prinsip ini kelihatannya bertentangan dengan prinsip nomor 4, tetapi tidaklah sedemikian. Tahapan kerja dari pengembangan sistem di prinsip nomor 4 menunjukkan langkah-langkah yang harus dilakukan secara bersama-sama. Ingatlah waktu adalah uang. Misalnya di dalam pengembangan sistem, perancangan output merupakan tahapan yang harus dilakukan sebelum melakukan perancangan file. Ini tidak berarti bahwa semua output harus dirancang semuanya terlebih dahulu baru dapat melakukan perancangan file, tetapi dapat dilakukan secara serentak, yaitu sewaktu proses pengadaan hardware.
6. Jangan takut membatalkan proyek.
Umumnya hal ini merupakan pantangan untuk membatalkan suatu proyek yang sedang berjalan. Keputusan untuk meneruskan suatu proyek atau membatalkannya memang harus dievaluasi dengan cermat. Untuk kasus-kasus yang tertentu, dimana suatu proyek terpaksa harus dihentikan atau dibatalkan karena sudah tidak layak lagi, maka harus dilakukan dengan tegas. Keraguan untuk terus melanjutkan proyek yang tidak layak lagi karena sudah terserapnya dana kedalam proyek ini hanya akan memubang dana yang sia-sia. Ekonom menyebut dana yang sudah terserap ini dengan istilah sunk cost dansunk cost ini tidak relevan untuk digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan, karena biaya ini sudahtidak dapat ditarik kembali. Jika proyek yang tidak layak masih terus dilanjutkan lagi, maka dana berikutnya yang terserap akan sia-sia.
7. Dokumentasi harus ada untuk pedoman dalam pengembangan sistem.

Sumber : http://community.gunadarma.ac.id/user/blogs/view/name_arqie_putra/id_10450/title_2-prinsip-pengembangan-sistem-informasi/
ref

Kebutuhan Akan Informasi

Kamis, 18 Februari 2010

Persaingan di bidang bisnis pada masa sekarang meningkatkan kebutuhan manajemen akan informasi. Manajemen membutuhkan informasi yang akurat dan cepat yang disajikan dalam bentuk yang informatif sebagai dasar pengambilan keputusan. Informasi yang dibutuhkan berasal dari lingkungan eksternal dan lingkungan internal. Penguasaan terhadap informasi yang berasal dari kedua lingkungan tersebut sangat penting dalam menentukan strategi yang tepat dalam persaingan bisnis yang sedang terjadi.

Informasi yang berasal dari lingkungan internal didapat dengan melakukan pemrosesan terhadap dokumen-dokumen yang digunakan sebagai pencatatan dan bukti transaksi yang terjadi. Menurut Chuck Williams dalam bukunya yang berjudul Manajemen, informasi akan bermanfaat jika akurat, lengkap, relevan, dan tepat waktu. Untuk mendapatkan manfaat yang maksimal dari informasi yang berasal dari lingkungan internal dibutuhkan suatu mekanisme pemrosesan yang memenuhi komponen tersebut. Solusi yang tepat untuk masalah ini adalah dengan menggunakan sistem informasi yang tepat.

Selain untuk kebutuhan manajemen, sistem informasi yang tepat dibutuhkan juga untuk memperlancar proses bisnis yang ada di dalam perusahaan. Sistem informasi yang terpusat dan digunakan oleh setiap bagian yang ada di perusahaan akan mempercepat pertukaran informasi yang akurat dari dan ke setiap bagian. Dengan demikian, proses bisnis yang terjadi di dalam perusahaan menjadi lebih efektif dan efisien.

Melihat permasalahan dan solusi yang dijelaskan di atas, pperusahaan membutuhkan sistem informasi yang dapat melakukan proses data menjadi informasi yang akurat, lengkap, relevan, dan tetap waktu.

Sumber : http://amn.co.id/index.php?option=com_content&view=article&id=26:kebutuhan-sistem-informasi-dalam-mengelola-perusahaan&catid=6:events&Itemid=23

Cara instal Ubuntu

Kamis, 11 Februari 2010

Sebelumnya saya mengira sudah banyak yang tau bagaimana cara menginstall Ubuntu, ternyata masih banyak juga yang belum tau terutama teman-teman kampus saya. Oleh karena itu pada postingan ini saya akan memberitahukan bagaimana cara mengintall Ubuntu.
Untuk lebih jelasnya silahkan download saja di bawah ini.

Download versi .doc

Download versi .pdf

Kode Etik Hacker

Senin, 01 Februari 2010

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.



2. Semua informasi haruslah FREE.



3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.



4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.



5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.



6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik

.

7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.



8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.



9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.



10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.



Sedangkan Cracker tidak memiliki kode etik apapun.

Pengertian Kernel & Tugasnya

Jumat, 22 Januari 2010

Hahahahaha ,, ada yang tau ga kenapa saya tertawa??
Oh ga tau, sini saya kasih tau.
Saya tertawa karena semangat blogging and posting saya sedang membara. (haha lebay sedikit ah!!)
Maklum sudah beberapa bulan blog saya tidak di Update karena sibuk sama kegiatan kuliah.
Okeh cukup sampai di sini curhat-curhatannya, selanjutnya saya akan menjelaskan untuk judul yang saya posting ini.
Mungkin kita sudah mendengar kata KERNEL tapi tidak tahu apa sih sebenarnya itu Kernel dan apa fungsinya dalam sebuah Sistem Operasi terutama Sistem Operasi Linux.
Kernel merupakan otak dari Linux yang mengatur sumber daya dari Sistem Operasi. Kernel mengimplementasikan semua fitur yang diperlukan supaya dapat bekerja sebagai sebuah Sistem Operasi. Selain itu Kernel juga dibuat dengan menggunakan bahasa C. Kernel Linux memiliki model monolithic system, dalam arti source code Kernel Linux ditulis dalam satu program besar.

Untuk tugas dari Kernel sendiri mempunyai 2 tugas utama, yaitu:
1. Multiplex System Resources
Memastikan bahwa semua resource tersedia saat sebuah aplikasi ingin mengaksesnya. Contoh yang paling banyak disebut adalah multitasking, memungkinkan beberapa tugas atau aplikasi menggunakan CPU (Central Processing Unit) fisik yang sama.

2. Memory Protection
Memastikan bahwa memory yang dipakai oleh satu aplikasi tidak dipergunakan pula oleh aplikasi lainnya dalam satu sistem yang sama. Misal, saat kita membuka aplikasi GIMP, alamat memory yang dipakai oleh GIMP akan dilindungi oleh Kernel, sehingga saat kita membuka aplikasi yang lain seperti Open Office misalnya maka alamat memory dari GIMP tidak terpakai oleh Open Office, tetapi alamat memory yang digunakan oleh Open Office adalah alamat memory yang lain yang tidak terpakai.

Demikian penjelasan dari saya, semoga dapat dengan mudah dimengerti oleh Anda.
Wabilahi taufiq walhidayah wasalammualaikum waroh matullahi wabarokatuh.

Tingkatan-tingkatan Hacker

Rabu, 20 Januari 2010

a. Elite
Mereka mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi dan menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrograman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya efisien dan trampil menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman dapat memasuki sistem tanpa di ketahui, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada.


b. Semi Elite
Hacker ini biasanya lebih muda daripada Elite. Mereka juga mempunyai kemampuan dan pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecil program cukup untuk mengubah program eksploit.



c. Developed Kiddie
Sebutan ini terutama karena umur kelompok ini masih muda (ABG) dan masih sekolah. Mereka membaca tentang metoda hacking dan caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil dan memproklamirkan kemenangan ke lainnya. Umumnya mereka masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) dan baru belajar basic dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.


d. Script Kiddie
Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktifitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti dan menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.


e. Lamer
Mereka adalah orang tanpa pengalaman dan pengetahuan yang ingin menjadi hacker (wanna-be hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang hacker dan ingin seperti itu. Penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit. Biasanya melakukan hacking menggunakan software trojan, nuke dan DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel, dsb. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

 
FaceBlog © Copyright 2009 blog willy | Blogger XML Coded And Designed by Edo Pranata